ディーロン128 px / 64 pxキャラクター
現行の顔デザインです。全員正面向きで、90年代の洋画系アドベンチャーゲームに近い素朴なドット絵へ変えました。ディーロンはイーロン・マスクの似顔絵を思わせる顔立ちにし、ディーロンAIにも同じ顔を反映しています。

各キャラの個別PNG
128×128 pxは720×720・640×480画面用、64×64 pxは360×360・320×240画面用です。128版を先に制作し、64版はその絵から仕上げました。背景は単色に揃え、輪郭のにじみや孤立した点を除いています。各画像は不透明PNGで、Pyxel標準16色に合わせています。
ゲーム画面の提案
720×720を先に設計した画面見本です。背景、キャラ、ロケット、計器は実装時に分けて扱います。


先に作った640×480の会社画面と打ち上げ画面は初期ラフとして残しています。低解像度版は720版の構図を基に、文字とシルエットを調整して制作します。
ロケットの個別素材
Starship、Super Heavy、結合状態、Falcon 9、Falcon Heavyを描き直しました。機体ごとに背景透過のPNGを用意し、720画面向けの絵から360画面向けを作成しています。


個別の透過PNGを開く
720画面向け / 360画面向け
720画面向け / 360画面向け
720画面向け / 360画面向け
720画面向け / 360画面向け
720画面向け / 360画面向け
720画面向け / 360画面向け
720画面向け / 360画面向け
720画面向け / 360画面向け
Starship V3の上段は52m、Super Heavyは72mで、同じ9m径です。V3ブースターの格子状フィンは周囲に3枚あり、絵では見える2枚を表示しています。Falcon Heavyのサイドブースターには共通のフェアリングを付けていません。いずれもゲーム用の側面模式図で、炎と背景は含みません。
保存している旧案

Starship V3の黒い面と銀色の面

Eagle 1
物語の初期機体として、細い二段式と単発エンジンを強調しました。白い円筒に左側の反射光と右側の影、黒い段間を置いて立体感を出します。
再使用型・Starship型
次世代機にはグリッドフィンと着陸脚を追加。さらに大型の案にはステンレス色の船体、黒い耐熱タイル、前後フラップを使います。
形状の参考:SpaceXのFalcon 9公式ページ、Falconユーザーガイド、Starship公式ページ、V3初飛行の報告、V3の耐熱タイル試験の報告。
現状の作りと実装メモ
詳しい仕様と素材の使い方は説明書に記載しました。元の編集用データはリポジトリの art/redesign_proposal にあります。
マヤ
ケン
サラ
ノア
ディーロンAI
グレイ
ドク・ヒューズ
ボルト
ハシモト
ミミ
ゲンさん